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Ilod

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De nouvelles modifications viennent d'avoir lieu, notamment :
- Diminution de l'analyse et du ki nécessaire pour l'apprentissage de techniques/gambits...
- Augmentation de la récompense donnée aux joueurs en cas d'arrestation d'un voleur. L'amende payée par le voleur n'a pas augmentée
- Un voleur doit tomber évanoui pour être arrêté.
- Apparition du gain de prestige dans tous les Comptes-Rendus de combat.
- Affichage du nombre de combats subis depuis la dernière connexion dans le menu.
- Débogage de la deuxième quête de l'Ermite (donnant accès à la deuxième salle d'entrainement des magiciens)
- L'augmentation du gain de PO sur les mobs se ressent moins nettement avec l'augmentation des dégâts effectués.
- Gain de PO au début de la quête de l'agresseur du percepteur.
- Amélioration de l'affichage des combats, principalement affichage de l'état des personnages en fin de combat et différenciation de l'esquive et de la parade.
- Amélioration du choix des techniques. On ne peut plus configurer plus d'utilisations que le degré de sa technique.
- Amélioration de l'affichage du profil.

La table des comptes-rendus de combat a dû être supprimée pour accueillir les nouvelles modifications, seuls les nouveaux combats y apparaitront.

Je compte principalement m'attaquer maintenant, outre équilibrages, débogages et fonctionnalités déjà annoncées, aux systèmes alternatifs de gain d'analyse/ki.


Posté le 15/08 à 03h11.Dernière édition le 15/08 à 03h15 par Ilod.

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